CULTSP PRO lança programação de março no Edifício Oswald de Andrade *
Atividades são gratuitas e abertas ao público e incluem
exposições, cinema e masterclass sobre games
O CULTSP PRO - Escolas de Profissionais da Cultura,
programa da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de
São Paulo, acaba de lançar a programação de março no Edifício Oswald de
Andrade, no Bom Retiro. As atividades incluem exposições, apresentação de um
curta-metragem, além de uma masterclass sobre o universo dos games. Toda a
programação é gratuita e aberta ao público.
Até o dia 9 de março, o espaço recebe a exposição
"Oswald PRO Carnaval", realizada em parceria com a
Liga Independente das Escolas de Samba de São Paulo. Com curadoria de Igor
Carneiro e Lúcia Helena Silva, a mostra apresenta uma imersão no mundo do
carnaval paulistano. A exposição conta com uma instalação instagramável que
recria a icônica figura do casal de Mestre-Sala e Porta-Bandeira,
proporcionando uma experiência interativa para os visitantes.
No dia 20 de março, os entusiastas de games terão a
oportunidade de participar da masterclass "Matinta: Dos Mitos à Realidade - O Processo
Criativo e Técnico por Trás do Jogo". A atividade, que tem
classificação de 10 anos, ocorre em duas turmas: das 9h30 às 12h30 e das 14h às
17h.
A masterclass será ministrada por Bruno Cricenti,
CEO da Eter Games, e Otavio Lanner, artista digital e arquiteto. Bruno
Cricenti é responsável pelo desenvolvimento do jogo "Matinta",
inspirado no folclore e nos biomas brasileiros. Os participantes poderão
conhecer os detalhes da criação do game, desde a construção da narrativa até os
desafios técnicos enfrentados na Unreal Engine. Ao final, haverá uma sessão prática
para testar o jogo.
A Unreal Engine é um dos motores gráficos mais
avançados e populares para o desenvolvimento de jogos, simulações e
experiências interativas. Lançada em 1998 tem sido amplamente utilizada desde
então em diferentes áreas, como cinema, arquitetura e realidade virtual, além
dos videogames. Ela se destaca pelo seu alto nível de realismo, gráficos
impressionantes e um conjunto robusto de ferramentas, incluindo o Blueprints,
um sistema visual que permite criar jogos sem precisar programar com
código.
Já Otavio Lanner iniciou sua carreira em
escritórios de arquitetura, onde desenvolveu sua paixão pela arte digital. Em
2010, cofundou o Estúdio Eter, colaborando com diversos segmentos na produção
de conteúdos artísticos e visuais. Em 2015, mudou-se para Montreal, Canadá,
onde atuou na indústria de efeitos visuais para cinema. De volta ao Brasil em 2017,
iniciou sua trajetória no desenvolvimento de jogos, liderando a criação de
Cuca Sharp Bite, projeto contemplado por um edital da Ancine. Atualmente,
dedica-se ao desenvolvimento do Jogo Matinta.
SERVIÇO:
15/03
14h às 18h - exposição de livros internacionais sobre Augusto Boal e fotos do Grupo de Estudos em Teatro do Oprimido (GESTO)
15h30 - Exibição do curta-metragem “Quarta-Feira” de Bárbara Santos e João Pedro Prado
16h - debate com Bárbara Santos, a diretora de “Quarta-feira”, e a Dra. Kelly Hsieh, representante do Grupo de Estudos em Teatro do Oprimido - GESTO na Ásia
Gratuito | Indicação etária livre
Créditos: Luciana Canuto | IDG
* Este conteúdo
foi enviado pela assessoria de imprensa
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